剑与远征种族塔怎么开
剑与远征种族塔在主线推进到15-1后自动开启,也就是完成14章末关卡并进入15章第一关,随后前往王座之塔页面即可看到对应入口。部分攻略将开启节点写作14-40,实际指的是同一段主线衔接,判断标准以是否已经进入15-1为准。种族塔不需要单独接取任务,达到主线条件后会直接开放。
![剑与远征种族塔怎么开[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae242ffb201e7.17277819.png)
开启后会出现耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟和亡灵军团四座塔,每座塔只能派出对应种族的英雄,虚空、半神、恶魔等角色不能替代四族成员上场。开放轮换一般为:周一耀光,周二蛮血,周三绿裔,周四亡灵,周五耀光与蛮血,周六绿裔与亡灵,周日四族全部开放。每座塔通常每天最多推进10层,因此不要只盯着主力种族,四个阵营都应保留一套能上场的基础阵容。
![剑与远征种族塔怎么开[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae242ffec2133.88197449.png)
前期最稳的做法不是专门为种族塔大规模养卡,而是先围绕主线培养核心英雄,再利用共鸣水晶补齐其他种族的上场人数。耀光可优先考虑商人、女仆、女骑、赏金和棺材,蛮血常用狮子、女王、狼人、沙雕、蛮角或巫医,绿裔可围绕绿剑、蝴蝶、小鹿、蜥蜴和兔男搭配,亡灵则可使用呆萌、骨王、骨弓、禁卫、奈拉等角色。阵容不必拘泥于固定五人,关键是保证前排能拖住敌人,中后排拥有持续输出、控制或回复。
推塔卡关时,先观察敌方站位和技能类型,再调整英雄位置,不要只看总战力硬冲。遇到开局爆发强的敌人,可以把主力输出放到相对安全的一侧,用棺材、蝴蝶、骨王等角色拖延关键技能;面对持续回复阵容,则优先安排高爆发或减疗能力;敌方前排很硬时,可利用绿剑聚怪、奈拉钩人、女骑增益等手段快速处理后排。战斗失败后查看对手阵容和战斗回放,往往只需更换一名辅助或调整前后排,就能突破原本卡住的楼层。
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