剑与远征安兹任务
玩家口中的“安兹任务”,通常指安兹·乌尔·恭的赏金试炼,也包括围绕安兹完成推图、组队和资源兑换的玩法。进入活动入口后,优先选择安兹试炼之地,关卡内只能使用系统提供的英雄,所有角色的等级、装备和技能条件相对统一,因此核心并不是培养差距,而是阵容搭配与站位顺序。安兹赏金试炼共设十二个关卡,推荐按照关卡敌方阵容逐格调整前后排,不要一味照搬单套阵容;遇到敌方刺客较多时,把承伤英雄放在安兹前方,遇到控制密集的敌人,则优先安排能保护后排或打断敌方技能的角色。官方活动说明确认,击败试炼守卫即可获得试炼宝箱,完成全部关卡后还能领取额外奖励。
![剑与远征安兹任务[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2426c0fdc18.84198785.png)
安兹的核心打法是让他安全完成吟唱并尽快释放大招。开场护盾存在时,安兹拥有较好的抗控能力,适合放在后排或中后排,避免被突进英雄直接打断。战斗开始后不要急着手动释放技能,先观察敌方前排是否已经聚拢,等控制英雄限制住对手,再让安兹使用“天空坠落”,全体伤害收益会更高。安兹的被动可以削减敌方当前生命并造成眩晕,持续施法还能积累能量、提升自身属性,所以阵容中最好加入商人、双子、凤凰、雅儿贝德或其他保护型辅助,帮助他多开一次大招。实战中若安兹刚开场就倒下,应优先调整站位和前排保护,而不是盲目更换输出角色。
![剑与远征安兹任务[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2426c49f163.17463732.png)
如果是常规推图或多队战斗,安兹队可以采用安兹、雅儿贝德、亚瑟、艾吉奥、JOKER的虚空体系,缺少其中角色时,可用商人、凤凰、骨弓、魅魔、松鼠等辅助替换。亚瑟负责承伤和保护后排,雅儿贝德提供虚空体系增益,艾吉奥适合处理残血目标,JOKER则能利用控制和范围伤害补足收割能力。平民玩家不要把所有资源平均分给五名英雄,优先提高安兹的专属、家具和装备,再补亚瑟的生存能力。推图卡关时,可以先把安兹放在敌方输出较少的一侧,通过调整前排位置让敌人聚集,等安兹完成第一轮爆发后再处理剩余单位。当前玩家社区整理的高阶推图思路仍把安兹视为虚空队核心,但后期更依赖成型的装备、家具和队友练度。
需要注意的是,安兹并不是所有服务器都能直接获得。经典大区的玩家若错过联动活动,可以通过好友驻场佣兵借用安兹完成推图或相关挑战,但佣兵只能解决上阵需求,无法替代自身养成;神往之地大区则没有安兹、雅儿贝德等早期虚空联动英雄。若任务入口已经消失,建议先查看活动公告、好友佣兵和任务列表,不要把钻石、金币或公会币投入无法兑换的旧活动。联动期间曾开放英灵币、公会币、命运金币和角斗士硬币兑换安兹碎片,活动结束后通常无法按照旧路线补领,因此现阶段最实用的做法是借佣兵推进主线,同时把资源集中给可长期使用的主力英雄。



